Teddy RussoProgrammeur (C#, C++) / Concepteur |
Programmeur Gameplay | Double expertise Informatique (DUT) & Game Design (Master).
Spécialisé dans la création de systèmes de jeu modulaires et optimisés, mon objectif est de traduire des mécaniques complexes en expériences fun et fluides, tout en garantissant un code propre et maintenable.